VR · INTERACTIVE 3D · SCIENCE

Komplexe Welten.
Erlebbar gemacht.

Kaeluniva Interactive entwickelt immersive VR-Anwendungen, interaktive 3D-Erlebnisse und wissenschaftlich fundierte Prototypen – von der ersten Idee bis zum funktionierenden System.

Unity C# OpenXR Blender VR / XR
Leistungen

Ideen werden zu interaktiven Systemen.

Für Forschung, Bildung, Unternehmen und kreative Projekte: Kaeluniva verbindet technische Entwicklung mit verständlicher Gestaltung und einem klaren Blick auf den tatsächlichen Nutzen.

01

Immersive VR & XR

Räumliche Anwendungen, intuitive Interaktionen und Prototypen, die sich nicht nur ansehen, sondern wirklich erfahren lassen.

02

Unity- & C#-Entwicklung

Modulare Systeme, individuelle Tools und funktionierende Prototypen – strukturiert entwickelt und passend zum Projektziel.

03

Wissenschaftliche Visualisierung

Komplexe Daten und unsichtbare Phänomene werden räumlich verständlich, interaktiv untersuchbar und nachvollziehbar dokumentiert.

Ausgewählte Projekte

Wo Technik Neugier weckt.

Eigene Prototypen zeigen, worauf Kaeluniva ausgerichtet ist: glaubwürdige Systeme, starke Atmosphäre und Interaktion mit echtem Erkenntniswert.

In Entwicklung · Research VR

Kaeluniva Physics Lab

Ein modulares VR-Labor für physikalische Phänomene, die im Alltag unsichtbar bleiben. Der erste Schwerpunkt „The Missing Mass“ macht die Rotationskurven von Galaxien und die Hinweise auf Dunkle Materie räumlich untersuchbar.

Langfristig verbindet das Lab reale astronomische Daten, frei erkundbare Simulationen und Werkzeuge für wissenschaftsnahes Arbeiten.

VR-Simulation Physik Datenvisualisierung OpenXR
In Entwicklung · VR Prototype

Interdimensional VR Exploration

Ein atmosphärischer Explorationsprototyp rund um eine Forschungsbasis, Portale und unbekannte Welten. Missionssysteme, interaktive Terminals und räumliche Erkundung bilden das Fundament.

Das Projekt dient zugleich als Entwicklungsfeld für glaubwürdige VR-Interaktionen, modulare Spielsysteme und perspektivisch lokale KI-gestützte Figuren.

VR Exploration Unity Interaction Design Game Systems

Technik soll nicht kompliziert wirken. Sie soll Komplexität verständlich machen.

01

Erleben statt nur erklären

VR kommt dort zum Einsatz, wo räumliche Wahrnehmung und direkte Interaktion einen echten Mehrwert schaffen.

02

Saubere technische Basis

Simulation, Daten und Visualisierung werden modular gedacht, damit Projekte nachvollziehbar und erweiterbar bleiben.

03

Ehrlich prototypisieren

Früh erlebbar machen, gezielt testen und aus echtem Feedback weiterentwickeln.

Über Kaeluniva

Entwicklung zwischen Code, Raum und Forschung.

Hinter Kaeluniva Interactive steht Kari Fenja Morawietz – Entwicklerin mit Erfahrung in Unity, C#, VR-Prototyping und wissenschaftsnaher Software.

Kaeluniva entsteht aus dem Wunsch, anspruchsvolle Themen nicht auf Folien zu reduzieren, sondern als interaktive Räume erfahrbar zu machen. Dabei treffen technische Neugier, sorgfältige Umsetzung und ein besonderer Fokus auf verständliche Nutzererlebnisse aufeinander.

01 · VERSTEHEN

Ziel & Kontext

Was soll die Anwendung leisten – und für wen?

02 · BAUEN

Prototyp

Die Kernidee wird schnell konkret und testbar.

03 · VERBESSERN

Test & Iteration

Feedback fließt sichtbar in die nächste Version ein.

Kontakt

Eine Idee, die man erleben sollte?

Ob erster VR-Prototyp, interaktive 3D-Anwendung oder wissenschaftliche Visualisierung: Schreib mir kurz, worum es geht. Dann klären wir gemeinsam, was sinnvoll umsetzbar ist.

E kari@kaeluniva.de O Raum Würzburg · Remote möglich